打霸王要将它拉到地图右侧,细心看那边有个小裂缝。假如组队打的话,道士放狗和骷髅,与法师站在一路,毒一下霸王教主然后再群疗一下就行了。假如法师搭配战士的话,法师要求强电到5,甲士强3就差不多了。先由法师进去清小怪,然后再让战士进门,卡位方式也不异,不外需要留意在清怪的时刻,要留一个触角不打,只需要把卡位处所的怪给清清洁,然后战士找到教主引谁人触角去卡位处所卡怪,然后法师再去引霸王教主,然后即可以开打了,法师单挑的话难度要高一些,不外带上大年夜药也可以或许大年夜大年夜晋升平安系数。
面临PK,我感觉每一个职业都是需要找到本身职业的PK方式,例如战士职业就是较量适合那种较量较量狭小的地形,或是障碍较量多的处所,而那些洞窟,深林都是较量好的选择,由于如许的处所其他职业的玩家是不怎样能跑起来的,只要被战士近身,那末不死也残,所以战士们在与人PK的时刻一定要去多不雅察地形,碰着那种很是坦荡的处所就一定是不要与人拼命,在练级点里面PK的时刻更是要留意道士,由于在练级点怪物较量多,而道士职业的谁人隐身技术即可以阐扬出感化了。
在这类环境下只要战士的数量处于优势,那末在接下来的战役傍边要末卡位解决失落最后的一些人,要末就是用高级战士把对方的法师跟道士给赶跑,在这里靠战士,那末就是决意了谁的行会大年夜号战士多,就是可以或许成功,承受战就是一种在抢地皮的时刻,地图较量小的就法师占优势,地图大年夜就战士占优势。阵地战就是看两边的职业漫衍,在这类战役傍边两边的阵型最少有一个是摆好阵型的,阵型最强的就是法师了,每一个地图满屏的法师火墙,那末即可以显得刹时爆发出来的危险有多可怕了。