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在游戏里有哪些赚钱的点子

假如这件设备,在没有打星之前,一定是不会有这么逆天的属性存在,所以在游戏里面,设备的属性,完善是颠末历程打星今后,显现出更高的属性,而且良多人会希奇,为何设备名字前面还多了两个逐日的词,其实这是在游戏里面附魔今后呈现的,也就是意味着在逐日剑法技术上面增加了一重,仅此而已。

五行切割这个地图,只有完成切割升级才可以进入,而且这个地图里面,尽是boss怪物,没有任何小怪,所以在这个地图里面的爆率,我感到感染照样蛮高的,其他的地图在游戏里面,爆率可能就没那末高了,除非是那些120级以上的地图,才有高的爆率,这件设备就是这么在五行地图里面爆出来的。

2,关于首饰。很主要的一点,就是你刀兵的等第。这里用偃月,血饮和天神举例。偃月18级用,最好用魅力戒指,由于对偃月来讲,19才能用的魅力是高品质首饰,而且等第最接近,有益于提高成功率。片面寻求高级第的首饰会下降成功率。血饮33级用,传奇里没有30级的首饰,所以只能用第一流的——五彩项链。这里即可以诠释为何偃月成功率常常比血印高的缘由了——对血印来讲,不管你用甚么首饰,系统都认为你在用低品质首饰,成功率天然受影响。对骨玉,我估计用罕有的首饰可以提高成功率,由于他们品质接近,然则没做过尝试,究竟拿雷神也很累啊。而且我的骨玉已max了,才加9,真是对不起它啊,本服第一根却让它在仓库躺了那末久。首饰数量5个就够,最好特修并估价,要和标准首饰代价一致。这里就要提到一点,关于黑铁和首饰,上一级用了甚么根蒂不主要,由于系统其实不记得。试想,假如系统记住每把刀兵上一次用甚么材料锻的,那这个数据量是GT可以承受的吗?所以,每次锻刀兵都可以用不异的材料,其实不需要任何改变。别的,首饰不要有附加属性,照样为了削减系统的运算复杂程度提高成功率。(我的骨玉最后三级划分用5个21的铁,30个五彩;6个22的铁,35个五彩;7个23的铁,40个五彩锻的,照样只成功一次,贯通了)

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